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中国音像与数字出版协会理事长孙寿山:让科技创新引领游戏产业高质量发展

财经快讯 (24) 2023-07-27 12:04:15

  快讯(记者 罗茂林)7月27日,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海浦东嘉里大酒店召开。会上,第十三届全国政协委员、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山发表主旨演讲。   孙寿山表示,近年来,在主管部门和行业的共同努力下,未成年人网络游戏防沉迷工作已取得阶段性成果,行业口碑持续向好。数据显示,超过80%的家长认可现阶段防沉迷工作的成效。   今年上半年,游戏产业开始步入承压后的回升期,新品发行数量稳定增长,企业出海步伐更加坚定,游戏文化价值越发凸显,游戏领域的科技创新表现尤为抢眼。游戏技术逐步外溢到经济社会发展的各个领域,产生了一批生动的实践案例。   科技创新是引领产业发展的关键力量,如何通过科技创新引领游戏产业高质量发展,进一步开辟新赛道、释放新动能,孙寿山从多个角度给出建议。   首先,深刻领悟科技创新的重要意义,激发行业内生动力。要认识到,科技创新是国家发展全局的核心工作,科技创新是社会进步的重要动力,科技创新是游戏产业发展的有力推手。   其次,充分认识自身发展现状,发现行业弱点问题。他表示,今年3月,游戏工委面向会员单位开展了游戏企业科技创新发展调研工作。通过调研,可以明显看到我国游戏企业在科技创新领域的能力与成绩,同时也看到当前游戏企业在科技创新领域的发展现状。   具体而言,游戏企业对游戏相关技术有较为全面的认知,游戏企业科技创新应用较为集中,我国云游戏技术处于领先水平。   但与此同时,孙寿山指出,当前游戏行业还存在许多问题,包括关键核心技术依赖海外;自研、创新能力基础薄弱;高水平、高素质研发人才短缺;科技成果转化率低,产学研合作成效不高;投入产出比难以预期,研发动力不足,交流渠道、平台亟待搭建等。   对此,孙寿山建议:一是要善于学习。善学者事半而功倍。游戏是受技术创新驱动的产业,要进一步吸收、借鉴国外的尖端技术和先进经验,紧跟潮流,以我为主,为我所用。   二是要专于自研。依托庞大的数据资源和市场需求,持续加大研发投入、提升研发实力、增加技术产出与积累。从而提升核心竞争力、降低对外技术依赖性、寻找创新机会,在竞争激烈的国际市场中赢得优势,力争在新一轮游戏技术升级迭代中占据先机和主动。   三是要精于运用。技术创新要为实践服务。一方面,要在挺拔主业的基础上,利用新技术持续衍生游戏产业的新模式和新业态;另一方面,支持游戏领域的科技创新成果在实体经济中的应用,在产业内外形成以创新促应用,以应用促创新的良性循环。   四是要积极推广。具有高智能、高交互以及高拟真特质的游戏技术,具有得天独厚的跨界应用潜力。要大力挖掘、释放这种潜力,让大众认知到游戏不仅是一种娱乐方式,更是技术跨界应用的“工具箱”。   五是要谋于长远。要加大对科技人才的扶持力度;鼓励深化产学研一体化合作;由行业协会牵头,完善专业化人才培养标准和交流平台建设,让游戏行业的高精尖人才如涓涓细流绵延永续。

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